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[29/07/2010 22h41] Partez à la recherche du fabuleux trésor d'Akhenaton dans ce nouveau Match 3 hauts en couleurs !
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Natural Selection 2 ›
Mise à jour du Spark SDK ...
[06/12/2009 17h03 par Sid] Souvenez-vous il y a quelques semaines nous vous annoncions la sortie du Spark Tools de Natural Selection 2, le SDK développé par Unknown World.Très pressée, l'équipe de développement de Natural Selection 2 vient de publier une nouvelle version de leur éditeur de contenu. Parmi les nombreuses améliorations, on peut noter un ajout massif de features et une amélioration de la stabilité du logiciel. Si vous avez déjà installé sur votre machine le SDK, vous n'avez qu'à relancer l'application pour que le patch s'y ajoute de lui-même. - Added shadows for point lights
- Added a flag to choose whether a point or spot light casts shadows
- Added "paint" selection mode (activated by holding down shift in the Select tool)
- Added Duplicate Selection to Edit menu
- Added mouse wheel scrolling in the asset browsers
- Added the graphics adapter name and driver version to the log file
- Added additional information to the log file when a creating a Direct3D texture fails
- Added current color and selection indicators for lights
- Added new ceiling material (refinery_ceiling_04)
- Added new floor tubes models (refinery_floor_tubes)
- Added new pipe models (refinery_pipe_03_straight, refinery_pipemods)
- Added new pipe models (refinery_pipe_03_straight, refinery_pipemods)
- Added broken vent model (refinery_vent_broken_01)
- Added broken vent model (refinery_vent_broken_01)
- Added wall meshes with vent holes in them
- Changed light selection to be based on its visual representation rather than lighting distance
- Fixed crash when attempting to setup shadows for spot lights when a shadow map texture was not available
- Fixed crash bug when the accumulation buffers necessary for rendering could not be allocated
- Fixed selection bug in move tool for entities
- Fixed broken ceiling material (refinery_ceiling_03)
- Fixed broken ceiling material (refinery_ceiling_03)
- Fixed broken materials on a number of models
A l'approche des fêtes de noël, voici quelques artworks fraichement sortis des studios de Unknown World.
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